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プリキュアオールスターズ スマイル02 サニースプリングコレクション BEFORE スマイル01 NEXT スマイル03 商品概要 2012年04月稼働 全60種 (PS 6種 S 18種 N 36種) 概要 スマイルシリーズ第二弾タイトル。 カードリスト イベントカード No. Rare キャラ名 カード名 01 PS キュアサニー キュアサニー 02 PS キュアドリームキュアルージュキュアレモネードキュアミントキュアアクアミルキィローズ Yes!プリキュア5GoGo! 03 S キュアピースキュアハッピーキュアサニー キュアピース キュアハッピー キュアサニー 04 S キュアビューティキュアマーチ キュアビューティ キュアマーチ 05 S キュアムーンライトキュアビューティ キュアムーンライト キュアビューティ 06 N キュアピーチキュアハッピー キュアピーチ キュアハッピー 07 N シャイニールミナスキュアピース シャイニールミナス キュアピース 08 N キュアメロディキュアリズムキュアビートキュアミューズ スイートプリキュア♪ 09 N コフレハミィシプレ コフレ ハミィ シプレ 10 N キュアブラックキュアホワイト キュアブラック キュアホワイト
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オフィシャルパッチなど ModあるいはAdd-onと呼ばれる何か 各種ツール オフィシャルパッチなど DFInstall.zip TES2 Daggerfall本体。 The Elder Scrolls Downloads 、 File Front 、 Fileplanet より。 CompUSA Special Edition Patch (多分、昨年倒産した米大型家電販売チェーンCompUSAで発売されたスペシャルエディションに収録されていた)クエスト等を追加するパッチ DAG213.EXE 修正パッチの最新バージョン。 File Front 、 Fileplanet より。 FIXSAVE Ver 1.75 読み込めなくなったセーブファイルを修復するプログラムの最新バージョン。旧バージョンは DAG213.EXE に同梱。 ModあるいはAdd-onと呼ばれる何か Andyfall TES2 Daggerfall のModのうち最大規模のもの。Queen BarenziahなどをDark Elfらしい肌の色に変更したり、Guard が騎乗して巡回するようになったり、敵を強化したり、各種装備品のデザインを変更したりと内容は多岐に渡る。以下はQueen BarenziahのBefore-Afterの図。 FDAGGER Andyfall 利用時でもCDレスでの起動を可能にする。 DaggerXL Daggerfallを現行環境でプレイできるようにし、街並みや地形を3DCG化するファンプロジェクト。 詳しくは、DaggerXL Daggerfall Tools for Unityゲームエンジン「Unity」にDaggerfallを移植するファンプロジェクト。 Daggerfall Tools for Unity | Daggerfall Workshop エディターも付属するので好きなようにいじれる。 各種ツール DagPicG IMG,CIFファイルをGUIで編集出来るソフト。 DFHack GUIで利用可能なsavegameエディタ。 名前、能力値、クラスのさまざまな要素、PCのバックグラウンドやReputationなど様々ことを確認・編集が出来る。
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U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 インターミッション|サンタバーバラ|アンデス山麓臨時基地 Mission02|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 サンタバーバラ サンタバーバラ 司令室会話イベント ブラボー小隊船室会話イベント 船室を出る会話イベント アルファ小隊船室会話イベント 司令室会話イベント アルファ小隊船室会話イベント ブラボー小隊船室会話イベント 休む 船室を出るハンガー(ショップ)を利用可能になる 移動するアンデス山麓臨時基地(Mission02)へ アンデス山麓臨時基地 会話イベント 出撃Mission02 Mission02 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破 作戦の報酬 H$3000 最大出撃数 3 出撃可能パイロット 必ず出撃 Kevin 選択出撃 Sanders / Matthew マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 岩地 5% 3 2 4 4 コンクリート 10% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 土(雪) 3% 3 2 3 2 土 8% 3 2 3 2 左の20mmAAC方向へ移動しながら敵を撃破、その後、左上からTWIN FORCEへ接近して撃破していく遠距離攻撃の射程に注意しながら接近していく 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Kevin Lynx - 2 3 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Commander 1 --------------- TWIN FORCE 100 --- 525 9 0 -Large Unit-(No Parts) TWIN FORCE - 6-9 9 10 TWIN FORCE - 6-9 9 20 --- 9 0 0 --- 2 Commander 1 --------------- TWIN FORCE 100 --- 525 9 0 -Large Unit-(No Parts) TWIN FORCE - 6-9 9 10 TWIN FORCE - 6-9 9 20 --- 9 0 0 --- 3 Commander 1 --------------- TWIN FORCE 100 --- 525 9 0 -Large Unit-(No Parts) TWIN FORCE - 6-9 9 10 TWIN FORCE - 6-9 9 20 --- 9 0 0 --- 4 Attacker 1 --------------- 20mmAAC 80 --- 425 9 10 -Large Unit-(No Parts) 20mmAAC - 2-6 9 20 --- 9 0 --- 9 0 0 --- 5 Attacker 1 --------------- 20mmAAC 80 --- 425 9 10 -Large Unit-(No Parts) 20mmAAC - 2-6 9 20 --- 9 0 --- 9 0 0 --- 6 Attacker 1 --------------- GUST 21 --- 170 9 10 16 GUST MG - 1-1 9 20 16 GUST MG - 1-1 9 0 18 --- 9 0 21 --- 7 Attacker 1 --------------- GUST 21 --- 170 9 10 16 GUST MG - 1-1 9 20 16 GUST MG - 1-1 9 0 18 --- 9 0 21 --- 8 Attacker 1 --------------- LIGHT TANK 80 --- 475 9 10 -Large Unit-(No Parts) RAPTOR - 1-1 9 20 --- 9 0 PIZ-3 3 3-4 9 0 14 PIZ-3 3 3-4 9 Attacker 1 --------------- LIGHT TANK 80 --- 475 9 10 -Large Unit-(No Parts) RAPTOR - 1-1 9 20 --- 9 0 PIZ-3 3 3-4 9 0 14 PIZ-3 3 3-4 10 Attacker 1 --------------- OUTPOST 50 --- 325 9 10 -Large Unit-(No Parts) RAPTOR - 1-1 9 20 RIM-3 - 1-4 9 0 --- 9 0 0 --- 上へ
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制限を越えた場合の扱い セッションレベル 各接続ごとにチェックされる 制限を越えると、トランザクションがロールバックされ、接続を切断 コールレベル 各SQL文ごとにチェックされる 文がロールバックされる、トランザクションはロールバックされず、接続されたまま プロファイルによるリソースの制限 プロファイルを作成 CREATE PROFILE プロファイル名 LIMIT プロファイルをユーザーに割り当て インスタンスのリソース制限機能を使用可能に設定 ALTER SYSTEM文を使用 (有効範囲は、そのインスタンスが起動している間) ALTER SYSTEM SET RESOURE_LIMIT = TRUE 初期化パラメータ RESOURCE_LIMIT=TRUE に設定し、データベースを再起動 プロファイルによるパスワードの管理 RESOUCE_LIMITをTRUEに設定しなくて使用可能になる プロファイルに関する情報の取得 DBA_PROFILES RESOURCE_TYPE列 KERNEL リソースの制限 PASSWORD パスワードの管理
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以下、二つのファイルをダウンロードできたと思います。 apeboard+本体(ファイル名は"apbdp_105sjs.lzh") Apeskin(ファイル名の例"skybbs1.lzh") ※どちらも圧縮形式はLZH形式です。 この二つのファイルを解凍します。 ※解凍ソフトを持っていない方は 解凍レンジ または Lhasa をおすすめします。 apbdp_105sjs.lzhを解凍すれば、"apbdp_105sjs"というフォルダに apeskin(デフォルトのApeskin) manual(apeboardの説明) apeboard.dat(ファイル名を必ず変更) apeboard_plus.cgi apeboardp_mt.cgi boardini.cgi jcode.pl 以上、2つのフォルダと5つのファイルがあります。 また、Apeskin(例"skybbs1.lzh")を解凍すれば img apeskin.html res_file.html readme.txt(必ず読んでください) skinini.cgi style.css 以上、1つのフォルダと5つのファイルがあります。 ※ファイルはスキンによって数が違います。 Back← Next→
https://w.atwiki.jp/boneless/pages/24.html
誤ってアップロードしてしまったファイルはこちらにページ名とファイル名を記載してください。 記述例 ページ名 ファイル名 ページ名を入力してください。 ファイル名を入力してください。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28948.html
登録日:2014/06/23 Mon 04 43 00 更新日:2024/01/26 Fri 13 37 24NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Do335 たぶん高性能 ドイツ ドルニエ ドルニエの精神(道楽)が形となった機体 プファイル 串形配置 双発機 変態兵器 戦闘機 戦闘爆撃機 矢 航空機 遅すぎた傑作機 Do335 プファイルは、第二次大戦中にドルニエ社で開発された単座双発戦闘爆撃機である。 エンジンを串型配置(*1)にすることで大出力と空力特性を両立させた、ドイツの万国びっくりウェポンカタログの中では比較的真面目な部類。 実戦投入前にドイツが降伏したため実働記録こそ残されていないが、そのネタじみた奇抜な外観とレシプロ機トップクラスの性能から、イロモノ好きマニアからの評価は高い。 性能諸元(A-1) 開発史 機体性能バリエーション アニヲタ視点のDo335 立体物 性能諸元(A-1) 全長:13.85m 全幅:13.80m 全高:5m 翼面積:38.5m2 空虚重量:7,400kg 最大離陸重量 9,600kg エンジン:ダイムラー・ベンツDB603E 液冷倒立V型12気筒(1,800馬力)2基 航続距離:2,150km 最高速度:763km/h(高度6,400m) 実用上昇限度:11,400m 固定武装:30mm機関砲1門、機首上部20mm機関砲2門 爆装:最大1t(胴体内500kg、主翼下250kg。主翼のマウントは増槽との選択懸架式) 開発史 ドルニエ社は元々、大型飛行艇や旅客機の制作に定評のあった航空機メーカーだった。 ドイツ再軍備化以降は培ったノウハウを活かして重爆撃機の開発に勤しんでいたが、何を思ったか1937年に串型配置双発機の特許を取得・データ収集に勤しむようになる。 とは言え軍からは「おまえら大型機作るの得意なんだから、余計なこと考えずに爆撃機に専念しろよ……」という辛口評価だったようだ。 実は串型配置双発機は本機だけではなく、古くは同社の双発旅客飛行艇でも採用された由緒正しい……かどうかはともかく、奇抜ではあるが初めてではなかった。 あとは『今まで製造された中でもっとも美しい飛行艇』ことDo26なんかも有名。全部ドルニエ製ですね、わかります。 当時はエンジン出力の補填と空力特性の悪化防止を両立させるための苦肉の策であったようだ。 そして42年、ドイツ航空省の「単座で爆装500kg時に800km/h出せる爆撃機の開発はよ」という無茶ぶりに対し、ドルニエ社はktkrとばかりにこの形式を用いた設計案を提出。 ゴーサインが出されたことで開発が開始される。 設計開始から程なくして、空戦戦力の補充等の理由から多用途重戦闘機に仕様変更されるが、そもそも用途がほとんど変わらないので基本設計は変えなかったとか。 まあ、元々爆装時に800km/hを目的とした高速爆撃機であり、エンジン配置が単発戦闘機に近いため双発機としては運動性が良かったというのが大きかった。 ちなみに似たような開発経緯(双発単座爆撃機→双発戦闘爆撃機)を辿った機体としてはMe262なんかが有名。こっちはジェット機だけど。 試作初号機は翌年10月に完成、初飛行を終える。最高速は600km/hと計画値からは大きく劣ったが、運動性や加速力、元が爆撃機だけに積載量が大きく、 火力面の発展性に優れる点が評価され、44年には生産最重要機種に指定される。また、この頃に機体形状から「プファイル(矢)」の愛称が付けられた。 一部では長い機首を鼻に見立てて「アマイゼンベア(オオアリクイ)」とも呼ばれてたようだが。 各方面から期待されていた本機だが、44年3月の大攻勢で生産拠点のマイツェル工場が壊滅。 半年後にようやく数機が完成し、実用テストが軌道に乗り始めたところで終戦。総生産機数も35機程度と振るわなかった。 実戦投入はされていないはずだが、イギリス空軍のパイロットが飛行中の本機を目撃したという報告がある。 生産機数の少ない不遇の高性能機としては、目立った欠点もなく、純粋に間に合わなかっただけというのはなかなか珍しい。 仮に大量生産が成っていれば、連合軍に相応の出血を強いたであろうことは想像に難くないというのが現在の評価。 まあ、たかが一機種が戦局を覆すなんぞほぼありえないので、せいぜい降伏が長引く程度ではあっただろうが。 機体性能 串型配置は胴体内に2基のエンジンを縦列配置しているため、大質量のエンジンという重心部位が従来の双発機とは違って機体の回転軸を貫いている。 このため、双発機の大出力を維持しながらロールレートは単発機クラスを保持できた。 逆に機首の上げ下げという点では比較的機体の中心軸から遠いためやや劣るが、最終的には単発機に近いレベルの運動性を獲得している。 また、機首と後部でエンジンの回転が真逆のためトルクが打ち消されており、トルク偏向に伴う弊害がない。 おまけに縦列配置の利点として、片肺飛行でもちゃんと飛べるというのも隠れた評価点だった。 機体後部にもプロペラを持っているので前輪式(*2)になっており、前脚は後方折り畳み式、主脚は内側への引き込み脚。 機体前後にエンジンを搭載するという構造上、量産性はどうしてもアレなことにならざるを得なかった。 エンジンを共用してるTa152の生産性が高いだけに、何というか、惜しい。性能ではあっちよりはるかに上ではあるが。 ジェット戦闘機やロケット邀撃機と違って慣れ親しんだ液冷エンジン機で、エンジンの信頼性や整備性がわりかしまともだったのは救いっちゃ救いか? 主兵装の30mm機関砲はモーターカノンで、機体の中心線からの発砲という構造上、反動による機体のブレが小さい。 これと機首上部の20mm機関砲2門による大火力は、制空戦闘にも爆撃機邀撃にも極めて高い効果を発揮しただろう。 また、最大1tという爆装能力の高さから襲撃任務にも適していた。機体特性としてはサンダーボルトあたりが近いか。 邀撃機としても期待されただけあって、火災に対応すべく熱感センサー連動式の炭酸ガス消火装置を装備しているなど、総合的な防御力は良好。 機尾に色々付いているのでイジェクションシートが標準装備されており、脱出時には爆裂ボルトで垂直尾翼と後部プロペラを破砕投棄後、 キャノピーを排除して圧縮空気でパイロットごと座席を射出するようになっていた。 総合的には『双発機の速度に単発重戦闘機クラスの運動性がそなわり最強に見える』レシプロ機のある種の極致。 まあ実戦投入されてない機体に極致もクソもあったもんじゃないんだけどね バリエーション ○Do335V Vの後に製造順に番号がつくプロトタイプ。 ○Do335A-0 戦闘爆撃機仕様先行量産型。 ○Do335A-1 エンジンを強化した戦闘爆撃機型正規生産仕様。主翼下にマウントラッチが増設された。 ○Do335A-4 最高780km/hを記録した高速偵察機型。 ○Do335A-6 複座化された夜間/全天候戦闘型。 ○Do335A-12 複座の機種転換訓練機。 ○Do335B 駆逐機(重戦闘機のルフトヴァッフェ的表現)型。両翼から大型フェアリング付30mm機関砲が突き出しているのが外観上の特徴。 重量増に耐えるために前脚が強化されたほか、胴体下部に増加燃料タンクが追加装備されている。 ○Do335B-6 計画のみの駆逐機複座夜戦型。エンジンに消炎ダンパーが付き、機首にFuG220レーダーが増設されている。 ○Do-P256 胴体のエンジンを取っ払い、両翼下にターボジェットエンジンを搭載した複座長距離重戦闘機型。 30mm機関砲4門を搭載し、計画最高速度は882km/hという超性能だが、例によって計画のみで終わった。 ○Do435 後部エンジンをジェットエンジンに換装したレシプロジェット複合試作型。武装計画案から、ベースとなったのはおそらく335B。 これも例によって計画のみ。 ○Do635 本機(おそらくベースはA-4)を主翼で2機結合した双胴超長距離偵察型。案の定計画のみ。 ガチイロモノ機だが、某チート国家もツインマスタングとかいう無茶をやらかしてるのでドイツ限定の発想ではない。 アニヲタ視点のDo335 フライトシムで使ってみたいならとりあえずIl-2をプレイしてみよう、な!(モロマ あとは大戦略シリーズあたりで登場してるので、ウォーシミュで使ってみたかったらそっちをどうぞ。 立体物 実機は僅か35機しかないがその特徴的外見と間に合えばそれなりに戦果を挙げたであろうIFの人気もあって立体化されることが多く 海外ではレベルやドラゴンなど多くのキットが発売され、日本でもタミヤやハセガワ(モノグラム製、箱替えのみ)、ボークスがキットを発売している。 食玩ブーム期には1/144で発売されるなど世界中で根強い人気を誇っている。 追記・修正はイジェクションシートを作動させて落下傘降下後にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Me262はむしろ戦闘爆撃機化で大コケしたんだよね -- 名無しさん (2014-06-23 15 52 06) ウォーサンダーには、通常ツリーに15mm重機銃と30mm同軸機関砲のA-1と。課金枠にB型がいる。 -- 名無しさん (2019-04-25 16 20 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/47.html
画像ファイルの切替サンプルです。 「画像ファイルの表示」のほぼ繰り返しです。ただ、新しいキャンバスを作成と廃棄は1回でOKです。 -- 画像切り替え Ver1 graphic_change1.lua -- 画像1枚目 img1U = Image.load("graphic_change1_1U.png", VRAM) img1D = Image.load("graphic_change1_1D.png", VRAM) canvas = Canvas.new() --新しいキャンバスを作成します。 while not Keys.newPress.A do -- キーを押すまで Controls.read() startDrawing() -- 描画 screen.blit(SCREEN_UP, 0, 0, img1U) screen.blit(SCREEN_DOWN, 0, 0, img1D) stopDrawing() end Image.destroy(img1U) Image.destroy(img1D) img1U = nil img1D = nil -- 画面2枚目(同じ処理の繰り返し) img2U = Image.load("graphic_change1_2U.png", VRAM) img2D = Image.load("graphic_change1_2D.png", VRAM) while not Keys.held.Start do Controls.read() startDrawing() -- startDrawing()-- 描画 screen.blit(SCREEN_UP, 0, 0, img2U) screen.blit(SCREEN_DOWN, 0, 0, img2D) stopDrawing() end Image.destroy(img2U) Image.destroy(img2D) Canvas.destroy(canvas) img2U = nil img2D = nil 使用している画像 graphic_change1_1U.PNG graphic_change1_1D.PNG graphic_change1_2U.PNG graphic_change1_2D.PNG
https://w.atwiki.jp/tvsponsor/pages/1038.html
THE突破ファイル(2018.10~) 前半ローカルスポンサー NTV/- STV/※提供クレジットは絨毯の上にカラー表記LION MMT/※提供クレジットは絨毯の上にカラー表記ミヤギテレビエコライフ住宅ガーデン SDT/※提供クレジットは絨毯の上にカラー表記KENTEM(株式会社建設システム) ytv/※提供クレジットは絨毯の上にカラー表記ヨドバシカメラ KRY/※提供クレジットは絨毯の上にカラー表記山口トヨペット FBS/※提供クレジットは絨毯の上にカラー表記東京インテリア、NEXCO西日本 NIB/※提供クレジットは絨毯の上にカラー表記長崎浜屋、NEXCO西日本(西日本高速道路株式会社) 後半ナショナルスポンサー (2022.10~) 0'30"…P G、任天堂、TAKARA TOMY(タカラトミー)、Aj AJINOMOTO(味の素)、ニトリ (2021.10~2022.09) 0'30"…P G、任天堂、TAKARA TOMY(タカラトミー)+不定期1社 (2021.04〜09) 0'30"…P G、任天堂、セキスイハイム(積水化学工業)、TAKARA TOMY(タカラトミー) (2020.04~2021.03) 0'30"…P G、任天堂、セキスイハイム(積水化学工業)+不定期1社 (2019.10~2020.03) 0'30"(1'00"含む)…P G+不定期3社 (2019.04~09) 0'30"…P G、SANGARIA、小林製薬+不定期1社 (2018.10~2019.03) 0'30"…P G、McDonald's、SANGARIA、小林製薬
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1231.html
バイナリ・ファイル 読み:ばいなりふぁいる 英語:binary file 別名: 意味: バイナリ・ファイルとはコンピュータが直接解釈できる2進数?のコードが書かれたファイルのこと。 2進数であるため人間が直接読むことはできない。 バイナリ・ファイルには画像データやコンパイルされた実行コードなどがある。 2008年03月25日 オブジェクト・コード? コンパイル アセンブリ